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比特派钱包安卓如何下载1% Low 帧为 297 帧
发布日期:2024-01-02 13:42    点击次数:122

比特派钱包安卓如何下载1% Low 帧为 297 帧

10 月 31 日,七彩虹 iGame Ultra 系列联合著名国创动画 IP《雾山五行》推出了具有水墨艺术风格的联名硬件,「iGame GeForce RTX 4060 FAMILY 雾山五行」系列显卡比特派钱包安卓如何下载,包括 RTX 4060,RTX 4060 Ti 8GB&16GB 三个版本可供选择。作为 40 系当之无愧的甜品定位,这张国风联名显卡究竟会给我们带来怎样的惊喜呢?

IT之家此次拿到的是 iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 高配版本,拥有 16GB 大显存。考虑到这张卡的主流装机定位,我们为它配备了以下这套配置:

本次雾山五行联名显卡系列的包装进行了全新设计,不再采用抽拉式软皮包装,而是改为硬壳翻盖式包装,包装顶部印有雾山五行动画主人公闻人翊悬的头像特写以及国风字体「雾山五行」,背景则是水墨色和燃橙色交织的处理。

掀开包装,联名款附赠的内容非常丰富,特别是附送的一副白手套,让开箱仪式感拉满。随卡附送的水墨风火行鼠标垫以及五枚五行面具佩章,兼具实用和收藏价值,甚至连内部配件的包装盒都做了水墨涂装,看得出七彩虹在联名上还是比较用心的。

拿出显卡,这个涂装风格注定了它不普通。在正面的外壳装甲部分,虽然也是水墨风,但七彩虹在墨色部分的处理上做了淡化,加上暖白色的扇叶,整体还是偏向较浅的暖色系风格,在左、中两个风扇之间和右侧风扇旁,都有一些凹槽和线条纹路装饰,加强显卡硬派、张扬的风格,风扇上还印有雾山五行的标志。

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显卡背板的处理极具视觉冲击感,从右到左纯黑的水墨色彩渐渐变淡,似喷墨而出。主人公闻人翊悬的形象在烫金轮廓和黑色背景的反差下,显得更加狂野和霸气,其动作是明显的攻击姿态,烫金的雾山五行四字有点像主人公嘴里大声吼出的战斗宣言。虽然依旧有很多螺丝开孔,但排列规整无伤大雅。有意思的是,这张显卡的背板上并没有设置大面积的通气口。

显卡的一侧可以看到内部的散热模组,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 在尺寸上中规中矩,三围分别是 313*119*48mm(不含挡片),如果算上挡片则为 325*134*48mm,大家选购时可以注意一下机箱的兼容性。

显卡另一侧印有 GEFORCE RTX 的字样,右边还有一块具有 RGB 效果的烿火 RGB 灯组。

供电接口为标准的单 8 Pin,所以包装内没有附带转接线材。

输出接口部分,配备了 3*DP1.4a 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60Hz 输出。

我们将 iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡装入一台白色海景房机箱后,整体的颜值还是很高的,虽然是水墨风涂装,但是侧面以白底为主,风扇灯映照在显卡背板上将人物映成了彩色,配合侧边的烿火 RGB 灯组,一切都刚刚好。

凑近看烿火 RGB 灯组部分,图案是固定的。如果能略微处理,利用背景部分的线条做一些漫画风的夸张动画,效果可能会更好。

GeForce RTX 4060 Ti 采用了出色的低功耗设计,所以三风扇的 iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡在性能释放上的表现无需担忧。IT之家对其进行了简单的 FurMark 烤机测试,烤机 10 分钟后核心温度稳定在 61.9℃,显存温度为 72.1℃,可以说是非常凉快了。与此同时,整个显卡的功耗也只有不到 165W,不仅比 RTX 3060 Ti 低得多,甚至要低于 RTX 3060。

接下来是 3DMark 的 TimeSPY 压力测试,它可以反映在连续高负载跑分下显卡性能有没有发生下降,也就是性能释放的稳定性表现,一般来说达到 97% 以上才算合格。经过实测,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡的最终成绩为 99.5%,性能释放非常稳定。

在基于 DX12 的 3DMark TimeSPY 测试中,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡的分数达到了 13860 分。作为对比 RTX 3060 Ti 的历史成绩为 12277 分,提升幅度大约为 12.8%,但是功耗却降低了不少。

在基于 DX11 的 3DMark FireStrike Extreme 测试中,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡的分数达到了 16606 分。作为对比 RTX 3060 Ti 的历史成绩为 14553 分,提升幅度在 14.1% 左右。

而在 3DMark 的 Portal Royal 光追测试中,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡的分数为 8295 分。作为对比 RTX 3060 Ti 的分数为 7158 分,提升幅度在 15.8%。总体来看,在 3D Mark 的理论性能部分,这张 RTX 4060 Ti 显卡相比上一代 RTX 3060 Ti 综合提升在 14.5% 左右。

在接下来的游戏测试中,我们将从多个方面展这张 iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡的实际游戏性能,分辨率会测试 1080P 和 2K 两种,游戏画质则会单独说明。

首先,在升级之后对性能要求大幅提升的在线竞技游戏《CS2》中,我们首先选择 1080P 全低画质测试,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 的平均帧数来到了 369 帧,1% Low 帧为 297 帧,其实这个帧率表现比老版本《CS:GO》还要好,这也说明虽然游戏对性能要求高了,但优化还是不错的。

然后我们切换为 2K 分辨率在相同地图再开一局游戏比特派钱包安卓如何下载,此时的平均帧数为 353 帧,1% Low 帧为 289 帧,这样的表现完全不用担心游戏的流畅性。

在目前最火的竞技游戏《彩虹六号:围攻》中,我们采用自带的基准性能测试进行跑分,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 在 1080P 全高画质下跑出了 444 帧的成绩,1% Low 帧为 357 帧,完全能够跑满主流高刷屏了。

即使在 2K 全高画质下,平均帧数也能达到 336 帧,1% Low 帧则为 275 帧,游戏体验不错。

另外,我们还测试了国风竞技游戏《永劫无间》,这次我们进入游戏不调画质选项,直接采用系统推荐配置,只是将帧率限制设为无限制,控制分辨率选项。实测 1080P 推荐画质下平均帧数为 153 帧,1% Low 帧为 97 帧;2K 分辨率推荐画质下平均帧数为 116 帧,1% Low 帧为 88 帧。

除了帧率表现,竞技游戏也非常看重游戏延迟,它对游戏中玩家操作的精准性影响很大。为此,英伟达也专门推出了一套用于优化游戏延迟的技术,即 NVIDIA Reflex 技术。NVIDIA Reflex 的一大亮点是,即使在更高的分辨率的游戏下也能够降低延迟。而在 3A 游戏中,由于 DLSS 3 帧生成技术的引入,AI 生成了更多额外帧,那么游戏的延迟势必会更高,所以通常在游戏中开启 DLSS 3 选项后,你会发现 NVIDIA Reflex 也会自动开启。

我们这里依旧以影响最大的在线竞技游戏为主进行测试,在《永劫无间》的游戏画质设置选项中,可以找到 NVIDIA Reflex 的选项,如果不开那么游戏的延迟基本都在 30ms 以上,对游戏的体验还是比较大的,这里IT之家选择直接开启 Reflex+Boost 模式进行测试。

FrameView 实测结果如图所示,1080P 分辨率下延迟为 15ms,2K 分辨率仅增加了 2ms,效果还是很明显的。对比不开 NVIDIA Reflex 时的延迟下降了一半。另外,如果在开启 Reflex+Boost 选项的同时又开启了插帧选项,游戏延迟会直接涨到 40ms 以上,鉴于在不开启插帧情况下,无论 1080P 还是 2K 分辨率游戏都能跑到 100 帧以上,所以插帧功能大家在《永劫无间》里还是谨慎开启吧。

《CS2》这边我们同样用 FrameView 进行了游戏数据进行了监测和抓取,第一个红框里的数据是游戏分辨率,需要注意第一个分辨率是错误的,实际分辨率为 1920x1080 全屏窗口模式,第二个红框里的数据是平均延迟,在 1080P 和 2K 分辨率下,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡都能做到 5ms 左右的延迟水平,对游戏操作的影响可以说微乎其微了。

接下来我们测试两款经典 3A 游戏,第一个是《古墓丽影:暗影》,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 在 1080P 最高画质下跑出了平均 193 帧的成绩,1% Low 帧为 148 帧。

而在 2K 分辨率最高画质下,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 的平均帧数为 127 帧,1% Low 帧为 101 帧。

在经典西部题材大作《荒野大镖客: 救赎 2》中,1080P 最高画质下平均帧数为 100 帧,1% Low 帧为 57 帧。

2K 最高画质下平均帧数为 76 帧,1% Low 帧为 35 帧。由此可以看出在不开启光追和 DLSS 2 选项的情况下,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡已经能够很好地驾驭这些经典 3A 大作了。

前区第一位:上期开出号码03,出现在第一区,和前期相比点位下降,近5期该位振幅为9、15、4、4、3、1,近10期该位奇偶比为5:5,奇偶数号码出号持平;本期适当关注该位走大,出现在第一区,关注号码04。

前区第一位,近一个月的波动范围在1-16,其中小于7的奖号开出10枚;奇数出现5枚,偶数出现7枚,上期开出03,本期推荐参考:11

和值走势:上期和值93,属90段和值,近10期和值,60段出现3次;100、90段出现2次;120、80、70段出现1次,本期预计和值出现在80段(80-89)。

前区第一位:前10期分别开出奖号:02 08 06 07 16 01 05 01 04 03,其中奇数号码开出5次,偶数号码开出5次,奇偶数走势持平,本期注意偶数12

三区(一区1-12,二区13-24,三区25-35)出号个数统计:

012路分析:上期012路比为3:1:1,近十期比值为:16:20:14,总体看1路表现较热,预测本期012路比:2:1:2

最后我们再来看看纯光追游戏的表现。在《地铁:离去》游戏中,我们选择 1080P 分辨率 + Extreme 画质,光追等级选择 Ultra,DLSS 等级选择质量,用游戏自带的基准测试工具进行跑分,平均帧数为 68 帧。

接着我们切换到 2K 分辨率,将 DLSS 等级改为平衡,再次运行基准测试工具,结果平均帧数为 66 帧。《地铁:离去》的光追非常考验硬件配置,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 基本能够跑到 60 帧以上,畅玩游戏没有问题。

《赛博朋克:2077》作为第一批支持 DLSS3.5 的游戏,很适合作为游戏测试的终极挑战。DLSS 3.5 是 NVIDIA 图形增强技术的最新版本,它利用每个 GeForce RTX GPU 内部的专用硬件进行实时的神经网络渲染,通过智能重建图像,从而提供更高质量的图形效果和更高的帧率。它和此前已经广泛用于游戏内的 DLSS 2、DLSS 3 并非是单一的迭代关系,而是彼此包含和融合:

其中,全新引入的光线重建技术(Ray Reconstruction),成为游戏画质和性能进一步提升的关键所在。它通过超算训练的 AI 网络,代替人工设计的降噪器,生成更高质量的光线追踪图形,使游戏画面更加逼真,光线更加自然。

实战环节中,我们在《赛博朋克:2077》的游戏设置中可以选择新的画质方案,即光线追踪:超速。在此画质方案下,DLSS 光线重构的选项由隐藏变成可见。

关闭光线重构

开启光线重构开启光线重构

那么打开这个开关后到底能够发挥怎样的效果呢?大家看这两张图,同一个场景下雨后湿滑路面的倒影给了我们答案,在开启光线重构后倒影的清晰度提升明显,以往画面中常有的伪影也少了很多。如此明显的效果,是否会影响游戏性能呢?测一下就知道了。

首先在 1080P 超级光追画质下,不开启任何 DLSS 选项,此时平均帧数只有 47 帧,没有达到 60 帧的及格线。

接着我们打开 DLSS 2 并选择为质量等级,此时平均帧数来到了 83 帧,已经属于可以畅玩的水平了。

然后我们进一步打开 DLSS 3,此时的平均帧数为 125 帧,1% Low 帧也有 107 帧,双双破百,属于高帧畅玩的水平。

最后,我们切换到光追追踪:超速画质,将 DLSS 3.5 光线重构选项也勾选上,此时平均帧数也有 121 帧,1% Low 帧为 102 帧,和打开 DLSS 2 + DLSS 3 时的平均帧数只差 4 帧,基本可以看作性能持平了。

除了游戏表现,生产力也是 N 卡的强项,作为消费级显卡,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 同样支持安装 NVIDIA Studio 版本的驱动,以加速 110 多款最受欢迎的创意应用。

我们首先测试了 iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡在常见的建模软件 Blender 中的性能表现,实测结果如下,这组成绩足以说明在建模软件中 RTX 4060 Ti 具有出色的加速效果,能够达到旗舰级 CPU 十倍的速度。

另外,在视频和特效工作方面,Adobe 全家桶是绕不开的。我们通过 Puget 测试插件进行跑分,实测 Puget for Affer Effects 成绩为 1574 分;

Puget for Premiere Pro 的分数则为 1434 分,可以顺畅地处理 8K 视频剪辑。

随着 ChatGPT 和 AI 绘画工具的日益火爆,越来越多的普通消费者也开始用研究这些工具用以创作。所以我们也尝试通过最主流的 AIGC 内容创作工具 Stable Diffusion 进行了 AI 文生图的测试。选择显卡作为渲染硬件后,我们输入了 4 个关键词,以一个 3GB 大小的 CG 古风大模型作为训练模板,生成一张 512*512 大小的图片,只要不到 5s 的时间即可完成出图。

第二次我们加大难度,将图像大小增加到 1200*1200,并将第四个关键词替换成难度更高的动词,结果也只花费了 16s,大家平时想用这类工具做个头像或者壁纸,都是非常快的。

整个体验下来,这张 iGame GeForce RTX 4060 Ti 16GB 雾山五行联名显卡给我的最大感受就是用心,从包装和开箱的仪式感,显卡涂装的设计感,再到烿火 RGB 灯效的考究,它都是一张妥妥桌搭神器,而不是一张定位性价比和粗暴堆料的性能卡。从喜欢二次元的受众角度来说,大家对联名产品其实一直都有担忧,因为很害怕设计得非常敷衍,好在七彩虹官方展现出了诚意。

而在性能方面,RTX 4060 Ti 本身就是一张甜品级定位的显卡,很适合普通消费者入手,iGame GeForce RTX 4060 Ti 雾山五行定制版 OC 16GB 显卡的整体表现也是非常优秀的,16GB 的大显存使其在成绩上比同级别的对手更有优势。所以如果双 11 期间你有购入显卡的打算,而且非常看重颜值,那么 iGame GeForce RTX 4060Ti 16GB 雾山五行联名显卡会是一个不错的选择。

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